文章摘要: Morpheus虛擬現(xiàn)實頭盔是一款強大的互動娛樂設(shè)備,這與目前國內(nèi)絕大部分被用作看3D電影的所謂虛擬實現(xiàn)眼鏡有著本質(zhì)的區(qū)別。輸出設(shè)備顯而易見,Morpheus本身和外設(shè)的耳機;輸入設(shè)備則可分為3種方式或者說組合。1. 只用Morpheus:主要涉及一些觀賞性的及躲避類的
Morpheus虛擬現(xiàn)實頭盔是一款強大的互動娛樂設(shè)備,這與目前國內(nèi)絕大部分被用作看3D電影的所謂虛擬實現(xiàn)眼鏡有著本質(zhì)的區(qū)別。輸出設(shè)備顯而易見,Morpheus本身和外設(shè)的耳機;輸入設(shè)備則可分為3種方式或者說組合。
1. 只用Morpheus:主要涉及一些觀賞性的及躲避類的游戲內(nèi)容,它們通常通過“搖頭晃腦”就能完成控制。
2. Morpheus與DS4游戲手柄:主要是一些比較復(fù)雜的游戲,比如以賽車為代表的競技運動類和以槍戰(zhàn)冒險為代表的第一人稱或第三人稱動作類游戲內(nèi)容。
3. Morpheus與PS Move體感設(shè)備:主要是包括健身類的體感游戲內(nèi)容。
在ChinaJoy的索尼展區(qū),智東西(公眾號:zhidxcom)體驗了上述3種不同類型的游戲內(nèi)容。從總體感覺來看,Morpheus幾乎沒有國內(nèi)大多數(shù)所謂虛擬現(xiàn)實設(shè)備所普遍存在的暈眩感,畫面也較為流暢、精致,甚至其中的一些從可玩性的角度上講也十分有趣。
索尼Project Morpheus使用方法
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