塘沽效果圖設計,建筑鳥瞰效果圖制作
價格面議2023-04-16 21:01:17
————認證資質(zhì)————
- 個人未認證
- 企業(yè)已認證
- 微信未認證
- 手機已認證
———
該用戶其他信息
———線上溝通
與商家溝通核實商家資質(zhì)
線下服務
核實商家身份所有交流確保留有證據(jù)
服務售后
有保障期的服務請與商家確定保障實效
專業(yè)效果圖 | 廠區(qū)效果圖制作 | 商場店鋪店面 | 廠區(qū)鳥瞰圖 |
園林景觀鳥瞰圖 | 建筑幕墻效果圖 | 室內(nèi)外效果圖 | 園林景觀效果圖 |
改造效果圖 | 立體效果圖 | 效果圖公司 | 3D效果圖制作 |
效果圖制作 | 三維動畫制作 | 施工效果圖 | 彩色平面 |
鳥瞰圖服務 | 道路效果圖 | 鳥瞰效果圖制作 | 園林景觀效果圖 |
塘沽效果圖設計,建筑鳥瞰效果圖制作
1、建模階段
? (1)前期準備。在作圖之前首先要確定所用的單位是毫米,然后用Shift+I將CAD導入3DMAX中。將導入的CAD圖形移動到世界坐標 (0,0,0),然后全選導入的線將其群組為底圖,凍結(jié)底圖。接著調(diào)入其他的CAD平面。打開二維捕捉,將捕捉點設置為垂直和中點,這樣便于前期繪圖操 作。將導入的圖層外輪廓疊放在一起,然后將上面圖層在TOP圖中沿Y軸移動作為參考。同理導入建筑的各立面圖,將其群組,使其外輪廓線與平面外輪廓對齊, 再凍結(jié),作為參考。沿X軸90°旋轉(zhuǎn)立面。如果發(fā)現(xiàn)無法捕捉到凍結(jié)后的點的話,一定要查看捕捉設置。


(2)生成實體。有了底圖的幫襯,在上面拉墻體就極為容易了,這時候重要的是要保證新建的墻體的面最少,計算量盡可能的少。最好是重新用線妙出平面墻的形 狀,這樣畫出來的線才是各整體。此時,注意要將“Start New Shape”后面的對號勾掉,畫出的線才可能是整體的。然后給墻體體線添加”Extrude”命令,設置建筑的外墻寬度370mm或240mm.同時為了 節(jié)省面,立面的窗框也作為整體處理。這時候給強體賦上材質(zhì)。3D建模過程中有很多的細小構(gòu)件,一定要在每建完一個模型后都即使的給它賦上材質(zhì),同時每個材 質(zhì)在材質(zhì)球上最好都標上名字,將來如果需要進一步調(diào)整,就可以選擇材質(zhì)球,將使用同一材質(zhì)的物體選出來,通過Alt+W鍵來對單獨視窗里的物體進行編輯。 在確定修改之后,對使用同一材質(zhì)的物體添加editable mesh命令,進行塌陷處理為同一物體,這樣就可以盡可能的減少面與線的運算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的時候一定要謹慎。


但在實際的工作中,玻璃的制作仍然是極其復雜的。大量的運算在減緩了工作效率的同時,也使人機對話變得遲鈍,任何以個前期的不經(jīng)意都可能在在加了光陰追蹤后顯出問題來, 而要去查找問題原點也是幾乎是不可能的。


我的處理方法就是,先把前期的東西整理好,做到每個構(gòu)件都有自己的組織,該群組的立馬群組,確定無誤后再做坍塌。然后就是對各物體賦材質(zhì)的時候,必 須保持清晰的頭腦,時刻再腦子里勾勒建成后的應有效果。效果出來的應該是整體把握的結(jié)果,就得做到詳略得當,因此,再材質(zhì)得表現(xiàn)上也應該最先把握的是大 體,找準離眼球最近的部分進行深化,其他作為對別加以淡化。如在做紅轉(zhuǎn)住宅的時候,就應該把磚紅作為大面,將黑色的鋼窗,極其鋼構(gòu)件作為亮點,將玻璃作為減弱實體突兀的元素進行處理,它表現(xiàn)的材質(zhì)就是犀利,精致,掩映周邊的山色。而其他的如部分的石基就不需要話太多的筆墨了。


1.?標準燈光
? ? ? ?標準燈光中有目標聚光燈、自由聚光燈、目標平行光、自由平行光、泛光燈、天光幾大塊,每種燈光都有不同的使用方法,但是其參數(shù)屬性都是相同的,在設計中只要掌握了其核心的參數(shù)屬性,就可以運用的得心應手。標準燈光都是基于直接照射的原理進行照射,它們之間最根本的區(qū)別在于照射范圍的不同,比如聚光燈是以一個點為光照源點,向目標點進行范圍性的照射,而泛光燈是以光源點為中心向四周進行照射。其參數(shù)屬性來說,主要分為燈光的強度、顏色、陰影、衰減四大塊。強度為燈光的亮度的大小,數(shù)值越大照射強度越大。顏色為燈光的顏色,燈光的顏色對于材質(zhì)的影響很大,所以在效果圖制作過程中,燈光參數(shù)出現(xiàn)錯誤,材質(zhì)的效果必然受到影響,很多設計師調(diào)節(jié)材質(zhì)參數(shù)正確的情況下得不到正確的效果,其原因很可能是燈光出現(xiàn)了問題;陰影參數(shù)根據(jù)陰影的清晰程度進行選擇,對于室內(nèi)效果圖來說,陰影貼圖是用一張黑色貼圖來模擬陰影,所以一般選用vr陰影,這樣就可以得到比較清晰的陰影;衰減是燈光基本屬性里比較重要的塊,可以模擬燈光的強度從強到弱的自然現(xiàn)象,一般只使用遠距衰減來控制,出發(fā)點到結(jié)束點代表燈光從最強到零的一個過程。


光度學燈光是一種具有強度、色溫、光域網(wǎng)類型的燈光,可以結(jié)合光能傳遞與光線跟蹤方案來進行的燈光類型,具有很強的真實性,甚至可以結(jié)合燈具制造商提供的光域網(wǎng)文件來進行模擬真實的光照效果。光度學燈光一般使用的時候都要結(jié)合相應的光域網(wǎng)文件來操作。如果想做出真實的效果圖,在參數(shù)的使用方面要注意幾點:
(1)光域網(wǎng)選擇的時候需要選擇既能有很好洗墻效果又有很好對下方物體有良好照明效果的光域網(wǎng),只有這樣才能在表達洗墻效果的同時,又能使下方物體具有良好的光影效果。
(2)光域網(wǎng)的投影參數(shù)的細分數(shù)值很重要,一般來說最好要大于15的數(shù)值,才能有良好的光影效果。
(3)光域網(wǎng)類型的光度學燈光模擬射燈效果的的顏色必須為暖色,才能呼應環(huán)境光的冷色調(diào),形成冷暖對比,才能使得效果圖清晰且具有層次感。
展開更多
排行8提醒您:
1)為了您的資金安全,請選擇見面交易,任何要求預付定金、匯款等方式均存在風險,謹防上當受騙!
2)確認收貨前請仔細核驗產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
3)該信息由排行8用戶自行發(fā)布,其真實性及合法性由發(fā)布人負責,排行8僅引用以供用戶參考,詳情請閱讀排行8免責條款。查看詳情>
2)確認收貨前請仔細核驗產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
3)該信息由排行8用戶自行發(fā)布,其真實性及合法性由發(fā)布人負責,排行8僅引用以供用戶參考,詳情請閱讀排行8免責條款。查看詳情>