樂(lè)清游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)Unity3D游戲開(kāi)發(fā)Maya建模培訓(xùn)班
————認(rèn)證資質(zhì)————
- 個(gè)人未認(rèn)證
- 企業(yè)未認(rèn)證
- 微信未認(rèn)證
- 手機(jī)已認(rèn)證
線上溝通
與商家溝通核實(shí)商家資質(zhì)
線下服務(wù)
核實(shí)商家身份所有交流確保留有證據(jù)
服務(wù)售后
有保障期的服務(wù)請(qǐng)與商家確定保障實(shí)效
類別 | JAVA 游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn) | 機(jī)構(gòu) | IT培訓(xùn)學(xué)習(xí) |
樂(lè)清游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)Unity3D游戲開(kāi)發(fā)Maya建模培訓(xùn)班
電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校開(kāi)設(shè)有:游戲UI設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì),影視后期制作、影視動(dòng)畫、游戲原畫、U3D游戲開(kāi)發(fā)、虛幻引擎UE5培訓(xùn)、短視頻剪輯制作、Maya、C4D包裝、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫制作等課程。
階段一:Unity特效設(shè)計(jì)
課程介紹
學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng)、角色綜合技能和二次元技能、3dsMax軟件結(jié)合應(yīng)用、制作場(chǎng)景和武器附魔特效;
可就職崗位
Unity3D手機(jī)游戲特效師項(xiàng)目特效師客戶端游戲特效師;
所學(xué)軟件:3dsMax、Unity3D、PS;
階段二:Unreal特效設(shè)計(jì)
課程介紹
Unreal(UE4引擎)介紹、VR戰(zhàn)爭(zhēng)題材效果、材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí)、角色綜合大型技能、Unreal場(chǎng)景道具特效;
可就職崗位
Unreal手機(jī)游戲特效師、AR/VR項(xiàng)目特效師、Unreal客戶端游戲特效師;
所學(xué)軟件:3dsMax、Unity3D、PS
階段三:基礎(chǔ)動(dòng)畫設(shè)計(jì)
課程介紹
3dsMax軟件操作、角色基礎(chǔ)動(dòng)畫、節(jié)奏感表現(xiàn)、骨骼搭建與蒙皮、運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律;
可就職崗位
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫片設(shè)計(jì)師、教育動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師、廣告動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師;
所學(xué)軟件:3dsMax、AE、PS
階段四:高級(jí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)
課程介紹
生物動(dòng)畫、面部骨骼系統(tǒng)、高級(jí)角色動(dòng)畫、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律
可就職崗位
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫片設(shè)計(jì)師、廣告動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師、3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師、教育動(dòng)畫設(shè)計(jì)師
所學(xué)軟件:3dsMax、AEUnity、3D、PS
階段五:畢業(yè)設(shè)計(jì)
整理游戲特效游戲動(dòng)作畢業(yè)作品
2)確認(rèn)收貨前請(qǐng)仔細(xì)核驗(yàn)產(chǎn)品質(zhì)量,避免出現(xiàn)以次充好的情況。
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