保定游戲動畫原畫培訓(xùn) 游戲場景建模培訓(xùn) Unreal培訓(xùn)班
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田老師
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方式 | 脫產(chǎn)班 | 類別 | 動漫設(shè)計培訓(xùn) |
機構(gòu) | 職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校 | 詳細地址 | 競秀-先鋒-保定動漫游戲設(shè)計培訓(xùn)班 |
保定游戲動畫原畫培訓(xùn) 游戲場景建模培訓(xùn) Unreal培訓(xùn)班
影視原畫高級設(shè)計師,主要是針對文字劇本以及導(dǎo)演描述用畫面的方式呈現(xiàn)出來,以此來達到主創(chuàng)人員和投資方對影片的直觀了解和制作指引。影視原畫師是電影前期的準備工作,隨著視效電影的興起,在視效環(huán)節(jié)也離不開影視原畫師的設(shè)計。
學(xué)習(xí)使用Photoshop 繪畫技巧和功能;學(xué)習(xí)氣氛圖構(gòu)圖設(shè)計、色彩繪制方法等;學(xué)習(xí)室內(nèi)場景空間構(gòu)成、光影氣氛設(shè)計、上色方法、陳設(shè)規(guī)律。
學(xué)習(xí)室外場景設(shè)計內(nèi)容,了解學(xué)習(xí)Matte Painting實用技巧,掌握畫面概念氣氛和藝術(shù)情境的表達。
掌握分鏡頭畫面構(gòu)圖 景別 視角的設(shè)計與繪制;學(xué)習(xí)鏡頭機位設(shè)置和鏡頭畫面優(yōu)化處理,構(gòu)圖與演員表演情緒的匹配、人物選擇等,掌握畫面分鏡的繪制思維。
針對角色的草圖設(shè)計、色彩搭配、質(zhì)感刻畫,細節(jié)潤色等內(nèi)容,學(xué)習(xí)三視圖、比例圖、解剖圖、結(jié)構(gòu)拆分圖等,掌握科幻 現(xiàn)代 古代 的原畫角色設(shè)計。
學(xué)習(xí)使用Blender軟件, 進行模型搭建、高難度道具載體原畫概念設(shè)計,掌握透視、空間、燈光等技巧,結(jié)合繪畫技能,創(chuàng)作高精場景;學(xué)習(xí)數(shù)字繪景Nuke投射,產(chǎn)出動態(tài)MP鏡頭。
以行業(yè)標準進行實戰(zhàn)訓(xùn)練,以隊伍為單位合作完成項目設(shè)定內(nèi)容,講解行業(yè)近期流行影視項目類型及分析世界觀設(shè)計方法和原則,根據(jù)世界觀規(guī)劃場景建筑風(fēng)格、角色和道具造型等。
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