那曲電沙互動全息投影沙盤廠家
河南賽康模型技術(shù)有限公司
2024-05-16 01:31:35








激光筆實物交互指的是通過激光筆的紅色激光點點擊某一實物,被紅外捕捉器識別后,會產(chǎn)生特定反應給系統(tǒng)。比如控制視頻或者圖片的播放等。本案例視頻演示的是通過激光筆的紅外光點擊實物地圖上的區(qū)域,然后控制顯示器切換對應的圖片。此產(chǎn)品可以控制沙盤的片源切換,是交互沙盤不可缺少的組件。


首先,指揮棒是一種常見的互動方式。用戶可以通過手中的指揮棒,像指揮家一樣在沙盤上指揮,控制模型的移動、旋轉(zhuǎn)和變形等操作。通過指揮棒的靈敏感應,系統(tǒng)能夠準確地捕捉用戶的動作,并將其實時映射到沙盤上,使用戶能夠?qū)崿F(xiàn)對模型的精準操控。 其次,激光筆也是一種常用的互動方式。用戶可以使用激光筆在沙盤上勾勒出路徑、標記出興趣點等。系統(tǒng)能夠自動識別激光筆的位置和動作,將其轉(zhuǎn)化為指令并反饋給用戶。這種方式靈活易用,使用戶能夠快速地進行標記和規(guī)劃。 除了指揮棒和激光筆,實景三維電子沙盤系統(tǒng)還支持其他多種互動方式。例如,用戶可以通過手勢識別技術(shù)進行交互,只需簡單地揮動手臂或手指,系統(tǒng)即可捕捉到用戶的動作并作出相應的反饋。此外,語音識別技術(shù)也可以應用于實景三維電子沙盤系統(tǒng),用戶只需口頭發(fā)出指令,系統(tǒng)即可理解并執(zhí)行相應操作。這些互動方式的引入,使得實景三維電子沙盤系統(tǒng)更加智能化和人性化。 總之,實景三維電子沙盤系統(tǒng)通過多種互動方式,如指揮棒、激光筆、手勢識別和語音識別等形式,使用戶能夠更加直觀、靈活地與系統(tǒng)進行交互。這一先進的技術(shù)為實體沙盤和二維地圖的應用帶來了新的可能性,為用戶提供了更便捷、高效的沙盤體驗。


除了指揮棒和激光筆外,實體沙盤/二維地圖和實景三維電子沙盤GIS系統(tǒng)可以通過多種形式進行互動。 觸摸屏交互:在實景三維電子沙盤GIS系統(tǒng)上,可以使用觸摸屏進行互動。用戶可以直接觸摸屏幕上的地理元素,如建筑物、道路、河流等,進行拖拽、放大、縮小等操作。 手勢識別交互:通過攝像頭或傳感器,實景三維電子沙盤GIS系統(tǒng)可以識別用戶的手勢,如手指指向、手勢劃動等,并根據(jù)手勢進行相應的地理操作。 虛擬現(xiàn)實(VR)交互:實景三維電子沙盤GIS系統(tǒng)可以與虛擬現(xiàn)實設備結(jié)合,用戶可以穿戴VR頭盔或使用手持設備,進入虛擬的地理場景中進行互動。用戶可以通過手柄、控制器等設備,對虛擬地理元素進行操作。 聲音交互:實景三維電子沙盤GIS系統(tǒng)可以集成聲音識別技術(shù),用戶可以通過語音指令對地理元素進行操作。例如,用戶可以說出“放大”、“縮小”、“旋轉(zhuǎn)”等指令來控制地圖的顯示和操作。 手寫筆交互:用戶可以使用特制的手寫筆在實體沙盤/二維地圖上進行互動。手寫筆可以識別用戶的書寫或繪畫動作,并將其轉(zhuǎn)化為地理操作,如描繪路徑、標記興趣點等。 手勢投影交互:通過投影儀或激光投影技術(shù),實景三維電子沙盤GIS系統(tǒng)可以將地圖投影到實體沙盤上,用戶可以通過手勢在實體沙盤上進行操作,如劃動、點擊等。 多用戶協(xié)同交互:實景三維電子沙盤GIS系統(tǒng)可以支持多用戶同時進行互動。多個用戶可以通過不同的交互設備或手勢,在同一個地圖上進行協(xié)同操作,實現(xiàn)資源共享和信息交流。 以上是一些實體沙盤/二維地圖和實景三維電子沙盤GIS系統(tǒng)進行互動的方式,這些不同的交互形式可以根據(jù)具體需求和場景進行選擇和組合,提供更加靈活和多樣化的用戶體驗


電子沙盤融合了非常多的設計和新鮮的元素,給人非常震撼的感覺,更為重要的一點是電子沙盤可以進行更新,而不是需要全部替換,一旦項目的某個部分發(fā)生了改變,可以對其進行更新,不需要破壞整體的結(jié)構(gòu)性。 智能電子沙盤電子沙盤在我們心理咨詢室中是有著很重要的作用,智能電子沙盤電子沙盤就我們平時所用的心理沙盤的升級版,智能電子沙盤電子沙盤是智能型的,可以更好的來玩心理沙盤,那么心理沙盤都好處有哪些呢? 智能電子沙盤電子沙盤參數(shù) 32寸多點觸摸電子沙盤心理數(shù)字沙盤虛擬仿真系統(tǒng)運用先進的三維仿真軟件,沿用箱庭療法的原理和相關技術(shù),實現(xiàn)傳統(tǒng)心理沙盤的電子沙盤數(shù)字化,系統(tǒng)可構(gòu)建超越時空的基礎評估場景(沙漠、草原等)、典型的氣候狀況(晴、陰、雨、雪、霧)以及海量的各類評估專業(yè)道具(如地形、動物、植物、人物、交通、建筑等)。系統(tǒng)通過多項技術(shù)的合理組合和靈活應用,結(jié)合人機交互的多項優(yōu)勢,終可到達沙盤訓練信息的表達、沙盤過程的電子檔案構(gòu)建等目的,為心理服務專業(yè)人士提供心理輔助治療更專業(yè)、更全面、系統(tǒng)化的服務。


電子互動沙盤是一種結(jié)合了虛擬現(xiàn)實技術(shù)和實體沙盤模型的交互式工具。它由以下幾個主要組成部分構(gòu)成: 實體沙盤模型:電子互動沙盤的核心是一個實體沙盤模型。這個模型是一個小型的地理地形模型,通常是由砂石和其他材料制成的。它可以代表真實世界的地貌、建筑物和其他重要地理要素。實體沙盤模型的精細度和準確性決定了電子互動沙盤的展示效果和數(shù)據(jù)分析的可靠性。 投影系統(tǒng):電子互動沙盤使用投影系統(tǒng)將虛擬現(xiàn)實圖像投射到實體沙盤模型上。投影系統(tǒng)通常包括一個或多個高分辨率投影儀,它們能夠?qū)D像準確地映射到沙盤模型的表面上。投影系統(tǒng)還可能包括一些傳感器,用于檢測沙盤模型的形狀和位置,以便實時調(diào)整投影圖像的對準度。 交互設備:為了與電子互動沙盤進行互動,需要一些專門的設備。最常見的交互設備是手持觸控筆或手指觸摸屏幕。用戶可以使用這些設備在沙盤模型上進行繪制、標記、旋轉(zhuǎn)和放大縮小等操作。一些高級的電子互動沙盤還可能配備其他交互設備,如手勢識別傳感器或語音識別系統(tǒng),以提供更多的操作方式。 軟件系統(tǒng):電子互動沙盤的功能是通過軟件系統(tǒng)實現(xiàn)的。這個軟件系統(tǒng)負責將用戶的輸入解釋為相應的操作,并將操作結(jié)果實時反饋到投影圖像上。軟件系統(tǒng)還可以提供一些額外的功能,如地理數(shù)據(jù)分析、模擬演練、路徑規(guī)劃等。不同的電子互動沙盤可能會使用不同的軟件系統(tǒng),具體功能和界面可能有所不同。 數(shù)據(jù)源:電子互動沙盤的展示效果和數(shù)據(jù)分析依賴于各種數(shù)據(jù)源。這些數(shù)據(jù)源可以是地理信息系統(tǒng)(GIS)數(shù)據(jù)、衛(wèi)星圖像、地形測量數(shù)據(jù)、氣象數(shù)據(jù)等。數(shù)據(jù)源的質(zhì)量和準確性直接影響到電子互動沙盤的可靠性和實用性。 綜上所述,電子互動沙盤的組成部分包括實體沙盤模型、投影系統(tǒng)、交互設備、軟件系統(tǒng)和數(shù)據(jù)源。這些組成部分的協(xié)同工作使得電子互動沙盤成為一種強大的工具,可用于教育、城市規(guī)劃、環(huán)境管理、災害預防等領域。




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陳俊澎
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